Spielname       Wizardry III - The Legacy of Llylgamyn
Spielart        Adventure - RPG 3D	
Publisher       Sir-Tech Software, Inc.
Programmierer   Andrew Greenberg	
Musik-Interpret	keine Musik
Jahr            1984
Sprache         Englisch
Anleitung       nicht vorhanden
Documents       vorhanden
Cover           vorhanden
Spieletest      nicht vorhanden
Lsung          vorhanden
Sp-Anzahl       1 Spieler
Schwierigkeit   schwer	
Bewertung       7
Cheatmodus      nein
Highscoreliste  nicht vorhanden
Pgm getestet    nein - Programm angetestet (ca 1h, kein Fehler feststellbar)
getestet mit    CCS64-v3.0, Vice-v1.20
Version         unbekannt - patched Loader (2 x d64)
                leere Charakterdisk erstellt (1 x d64)
CRC32-Check     Startdisk    = a927807e, Disk-A_Masterdisk = 35cc9b81
                Scenariodisk = 419cd30e
Steuerung mit   Tastatur
Emu-Einstellung Vice:  True-Drive-Emu = EIN
                       Virtual-Traps  = AUS
                CCS64: True-Drive-Emu = EIN


Bemerkungen
Dies ist der drite von mittlerweilen acht Teilen der legendren Dungeon-Rollenspiel-Serie von Sir-Tech. Dieser Teil ist wie auch schon Teil 2 als Addon ausgelegt, d.h. nicht spielbar ohne den ersten Teil. 
Die Stadt von Llylgamyn wird von den gewaltigen Krften der Natur bedroht. Erdbeben und Vulkanausbrche lassen die Bewohner erzittern. Nur ein Relikt besitzt die Macht die Quelle der Gafahr zu enthllen. Eine mystische Kugel die vor langer Zeit der Drache L'kbreth genommen hat ist die einzige Lsung
Legacy of Llylgamyn ist wieder ein sechs-Level-Dungeon-RPG, diesmal ist der Dungeon aber ein Vulkan und die Party kmpft sich aufwrts nicht abwrts. Das Gameplay und die Sprche sind zu den ersten beiden Scenarios fast identisch. Parties bis zu 6 Characters knnen gebildet werden.
Charaktere mssen von einem der beiden vorhergehenden Wizardry importiert werden, eine eigene Charaktererstellung ist wie schon bei Teil 2 nicht mglich. Da aber die Handlung viele Jahre spter angesetzt ist, werden die importierten Charaktere zu Nachkommen der alten Helden. Sie behalten den Namen und die Klasse, knnen ihre Gesinnung neu bestimmen (Class permitting) und werden auf Level 1 gesetzt.
Die Gesinnung eines Charakters ist in diesem Teil sehr wichtig, da verschiedene Bereiche der Spiels nur mit der richtigen Gesinnung (good oder evil) zugnglich sind. Neutrale Charaktere knnen in alle Bereiche gelangen, so knnten Sie theoretisch mit einer Party gewinnen die nur aus neutralen Charakteren besteht. Da aber keine Party ohne Charaktere die nicht neutral sein knnen, Priest (good/evil), Bishop (food/evil) oder Lord (good), berleben wird, ist dies praktisch unmglich.


Wichtiges
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!! Dieses Spiel ist als Erweiterungssdisk fr Wizardry 1 gedacht und kann ohne diesen Teil nicht gespielt werden, da sich Charaktere NICHT erstellen lassen, sondern nur vom ersten oder zweiten Teil BERNEHMEN lassen. Auch sollte Teil 1 und 2 durchgespielt werden, da nur voll ausgebildete, hochwertige Charaktere die Chance haben zu berleben. Bezglich transferieren von Charakteren siehe den gleichnamigen Abschnitt!!
!! nur mit eigener Scenariodisk spielen !!
   (leere Scenariodisk kopieren und mit Kopie spielen)
!! nicht die Masterdisk fr die Erstellung und Speicherung eines Characters verwenden !!
!! leere Scenariodisk mit 2 Laufwerken erstellen, da sonst 20 Diskwechsel !!
!! wenn im Spiel aufgefordert wird die ESC-Taste zu drcken ist das beim C64 die Pfeil-links-Taste
   (^-Taste unter der Esc-Taste beim Emulator)
!! mit der #-Taste ist die jeweilige Taste des Charakters gemeint
   (Taste 1 fr ersten Charakter, Taste 2 fr zweiten Charakter usw)
- unbekannte-Version (patched Loader) incl. leerer Scenariodisk


Tranferieren von Charakteren von Wizardry 1 oder 2
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- Wizardry 3 starten (Startdisk - Disk-A - Kopie von Scenariodisk)
- Taste "E" (Edge of Town) drcken
- Taste "U" (Utilities) drcken
- Taste "M" (Move Characters) drcken
- Nach der Aufforderung "Insert the Source Scenario Disk" die Scenario-Disk von Wizardry 1 oder 2 einlegen, auf der sich die gewnschten Charactere befinden und die Return-Taste drcken
- Gewnschte Charaktere auswhlen, Return-Taste drcken
!! ACHTUNG die ausgewhlten Charaktere werden auf der Scenariodisk von Wizardry 1 (2) GELSCHT !!
   (deshalb besser mit einer Kopie arbeiten)
- Nach der Aufforderung "Insert the Original Scenario Disk" wieder die Kopie der Scenario-Disk von Wizardry 3 einlegen und die Return-Taste drcken
!! Ein neu transferierter Charakter kann noch nicht in eine Party aufgenommen werden, da dieser sozusagen nur eine Erinnerung, eine Legende ist. Daher mu er sich vorher dem "Ritus der Passage" unterwerfen, der ihn zu einem Nachkommen umwandelt!!
- Taste "L" (Leave Utilities), Taste "E" (Edge of Town)
- Taste "T" (Training Grounds), Taste "I" (Inspect a Character)
- Gewnschten Charakter auswhlen, Passwort eingeben (Return)
- Taste "L" (Legate) - der "Rituns der Passage" findet statt
- Gesinnung (Allignment) whlen (good/neutral/evil)
- Danach knnen die transferierten Charaktere endlich normal im "Gilgamesh's Tavern" zur Party hinzugefgt werden